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Narrativa de Vampiro a Máscara: 20 anos


    A Ficha de Icaro

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    Danto
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    A Ficha de Icaro

    Mensagem por Danto em 13/10/2017, 13:12

    Ficha:
    Principal:
    -Jogador: Jéss
    -Natureza: Arquiteto
    -Comportamento: Mártir
    -Conceito:  Empresário do ramo tecnológico  
    -Clã: Ventrue
    -Geração: 9º
    -Senhor: Fiorenzo 8º - Lisandro 7º - Magno 6º

    ┼ Descrição do Personagem ┼

    -Idade: 35
    -Idade Aparente: 25
    -Data de Nascimento: 21/05/1981
    -Data da Morte: 01/10/2005
    -Cabelos: Loiro escuro
    -Olhos: Azul
    -Raça: Europeu
    -Nacionalidade: Italiano
    -Peso: 78kg
    -Altura: 1,83cm
    -Sexo: Masculino
    Atributos & Habilidades:
    ─ Físicos ─
    Força: ◘◘
    Destreza: ◘◘◘
    Vigor: ◘◘

    ─ Sociais ─
    Carisma: ◘◘◘◘
    Manipulação: ◘◘◘
    Aparência: ◘◘◘

    ─ Mentais ─
    Percepção: ◘◘
    Inteligência: ◘◘◘
    Raciocínio: ◘◘◘

    ─ Talentos ─
    Prontidão: ◘◘
    Esportes:
    Acuidade: ◘
    Briga:
    Empatia: ◘◘
    Expressão:
    Intimidação: ◘◘
    Liderança: ◘◘
    Manha:
    Lábia:

    ─ Perícias ─
    Empatia c/Animais:
    Ofícios: ◘
    Condução:  ◘
    Etiqueta: ◘◘
    Armas de Fogo:
    Segurança:◘◘
    Armas Brancas:
    Performance:
    Furtividade:
    Sobrevivência:

    ─ Conhecimentos ─
    Acadêmicos: ◘◘
    Computador: ◘◘◘◘ [Segurança de Rede]
    Finanças: ◘◘
    Investigação: ◘
    Direito:
    Medicina:
    Ocultismo: ◘
    Política: ◘
    Ciência:
    Tecnologia: ◘◘◘

    ─ Outras Características ─
    Hacker ◘◘◘
    Vantagens:
    ─ Disciplinas ─
    Dominação: ◘
    Presença: ◘◘
    Fortitude:
    ─ Antecedentes ─
    Geração: ◘◘◘◘
    Rebanho: ◘◘ (Pessoas de cabelos Negros)
    Mentor: ◘◘ (Fiorenzo Ufilia)
    Lacaio: ◘ (Maffeo Tripolli)
    ─ Virtudes ─
    Consciência: ◘◘◘
    Autocontrole: ◘◘◘
    Coragem: ◘◘◘◘

    ─ Humanidade/Caminho ─
    ◘◘◘◘◘.◘
    ─ Força de vontade ─
    ◘◘◘◘◘.◘
    Qualidades & Defeitos:
    ─ Qualidades ─
    - Membro da Família
    - Gentil Escravidão
    - Aptidão para Informática

    ─ Defeitos ─
    - A Besta no Espelho
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    Danto
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    Re: A Ficha de Icaro

    Mensagem por Danto em 13/10/2017, 13:14

    Imagens

    Icaro Ulfilia:

    Npcs:
    Irmão mais velho:
    Fredo Ufilia

    Esposa de Fredo:
    Nerea Galbo Ufilia

    Vassalo:
    Maffeo Tripolli

    Rebanho:
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    Danto
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    Re: A Ficha de Icaro

    Mensagem por Danto em 13/10/2017, 13:15

    Experiência:
    Pontos Totalizados:
    Atuais: 2
    Gastos: 26
    Pontos Totais Acumulados: 28
    Ato I:
    -Curva de Aprendizado: 2
    -Atuação: 3
    -Conceito: 3
    -Total: 8
    Ato II:
    -Curva de Aprendizado: 3
    -Atuação: 4
    -Conceito: 3
    -Total: 10
    Ato III:
    -Curva de Aprendizado: 3
    -Atuação: 4
    -Conceito: 3
    -Total: 10

    Informações Adicionais:
    Tabela de Custos:

    Valor Máximo de Experiência por Ato: 12
    Valor Mínimo de Experiência por Ato: 4
    Fatores considerados para a distribuição:
    -Curva de Aprendizado (3 pontos)
    Considerando a compreensão das lógicas do sistema, utilização correta do próprio personagem e como o mesmo se desenvolveu durante o ato específico. A curva de aprendizagem é em palavras mais diretas o quão disposto o jogador se mostrou em melhorar sua escrita, reflexão e interpretação através de linguagens como: Pensamentos do personagem, falas, gírias, comportamentos e ações/interações.

    -Atuação (4 pontos)
    Considerando a capacidade de construção de uma persona essencialmente diferente da sua, estabelecendo um distanciamento entre o que o jogador faria na situação apresentada e o que o personagem realmente seria. A atuação é a mais pura essência do ato de jogar RPG e é um fator importantíssimo e por isso é extremamente valorizado. De maneira simples, interpretação é a capacidade de um jogador de pensar, agir, se movimentar e compreender o cenário como seu personagem faria.

    -Conceito (3 pontos)
    O conceito de um personagem é sua espinha dorsal, leva em consideração os valores que foram colocados na construção da ficha: Força de Vontade, Natureza, Comportamento e similares. O conceito de um personagem é exatamente o que ele é, nenhum personagem é obrigado a se solidificar em um premissa inflexível, mas manter-se fiel ao conceito é indispensável.

    -Superar Expectativas (2 Pontos)
    Esse valor é um aditivo que será poucas vezes utilizado, aplicado somente quando um jogador realmente fizer algo surpreendente, mirabolante e fantástico. Algo que mudará a sua narrativa e provavelmente o cenário de forma positiva.

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    Re: A Ficha de Icaro

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