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Narrativa de Vampiro a Máscara: 20 anos


    A Ficha de Matteo

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    Danto
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    A Ficha de Matteo

    Mensagem por Danto em 23/12/2017, 20:08

    Ficha:
    Principal:
    -Jogador: Lugo
    -Natureza: Soldado
    -Comportamento: Sobrevivente
    -Conceito: Caçador
    -Clã: Gangrel
    -Geração: 7ª
    -Senhor: Gioia

    ┼ Descrição do Personagem ┼

    -Idade: 30
    -Idade Aparente: 20
    -Data de Nascimento: 1986
    -Data da Morte: 2006
    -Cabelos: Castanhos
    -Olhos: Azuis
    -Raça: Caucasiano
    -Nacionalidade: Italiano
    -Peso: 83kg
    -Altura: 185 cm
    -Sexo: Masculino
    Aparência:
    Aaron Taylor-Johnson
    Atributos & Habilidades:
    ─ Físicos ─
    Força: ◘◘◘◘
    Destreza: ◘◘◘
    Vigor: ◘◘◘
    ─ Sociais ─
    Carisma: ◘◘
    Manipulação: ◘◘
    Aparência: ◘◘◘
    ─ Mentais ─
    Percepção: ◘◘◘
    Inteligência: ◘◘
    Raciocínio: ◘◘◘

    ─ Talentos ─
    Prontidão: ◘◘◘
    Esportes: ◘◘◘
    Acuidade: ◘
    Briga: ◘◘◘
    Empatia: ◘
    Expressão:
    Intimidação: ◘◘
    Liderança:
    Manha:
    Lábia:
    ─ Perícias ─
    Empatia c/Animais: ◘
    Ofícios: ◘◘
    Condução:
    Etiqueta: ◘
    Armas de Fogo:
    Segurança:
    Armas Brancas: ◘
    Performance:
    Furtividade: ◘◘
    Sobrevivência: ◘◘◘◘
    ─ Conhecimentos ─
    Acadêmicos: ◘
    Computador:
    Finanças:
    Investigação: ◘
    Direito:
    Medicina:
    Ocultismo: ◘◘
    Política: ◘
    Ciência: ◘
    Tecnologia:

    ─ Outras Características ─
    Arquearia: ◘
    Caça: ◘
    Meta disciplinas:
    Vantagens:
    ─ Disciplinas ─
    Fortitude ◘
    Animalismo ◘
    Metamorfose ◘
    ─ Antecedentes ─
    Geração ◘◘◘◘◘
    Mentor: ◘◘◘◘◘
    Status: ◘
    ─ Virtudes ─
    Consciência/Convicção: ◘◘◘
    Autocontrole/Instinto: ◘◘◘
    Coragem: ◘◘◘◘

    ─ Humanidade/Caminho ─
    ◘◘◘◘◘.◘
    ─ Força de vontade ─
    ◘◘◘◘◘.◘◘
    Qualidades & Defeitos:
    ─ Qualidades ─
    Ferocidade Inabalável
    Bruiser
    Senhor de Prestigio
    Rising Star
    ─ Defeitos ─
    Rat in a Cage
    Rival: Alessia Lamberti
    Rival: Tea Visalli
    Informações Adicionais:


    Última edição por Danto em 26/12/2017, 21:31, editado 3 vez(es)
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    Danto
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    Re: A Ficha de Matteo

    Mensagem por Danto em 23/12/2017, 20:11

    Experiência:

    Pontos Totalizados:
    Atuais: 0
    Gastos: 22
    Pontos Totais Acumulados: 22
    Ato I:
    -Curva de Aprendizado: 3
    -Atuação: 4
    -Conceito: 3
    -Superar Expectativas: 1
    -Total: 11
    Ato II:
    -Curva de Aprendizado: 3
    -Atuação: 3
    -Conceito: 3
    -Superar Expectativas: 2
    -Total: 11

    Informações Adicionais:
    Tabela de Custos:

    Valor Máximo de Experiência por Ato: 12
    Valor Mínimo de Experiência por Ato: 4
    Fatores considerados para a distribuição:

    -Curva de Aprendizado (3 pontos)
    Considerando a compreensão das lógicas do sistema, utilização correta do próprio personagem e como o mesmo se desenvolveu durante o ato específico. A curva de aprendizagem é em palavras mais diretas o quão disposto o jogador se mostrou em melhorar sua escrita, reflexão e interpretação através de linguagens como: Pensamentos do personagem, falas, gírias, comportamentos e ações/interações.

    -Atuação (4 pontos)
    Considerando a capacidade de construção de uma persona essencialmente diferente da sua, estabelecendo um distanciamento entre o que o jogador faria na situação apresentada e o que o personagem realmente seria. A atuação é a mais pura essência do ato de jogar RPG e é um fator importantíssimo e por isso é extremamente valorizado. De maneira simples, interpretação é a capacidade de um jogador de pensar, agir, se movimentar e compreender o cenário como seu personagem faria.

    -Conceito (3 pontos)
    O conceito de um personagem é sua espinha dorsal, leva em consideração os valores que foram colocados na construção da ficha: Força de Vontade, Natureza, Comportamento e similares. O conceito de um personagem é exatamente o que ele é, nenhum personagem é obrigado a se solidificar em um premissa inflexível, mas manter-se fiel ao conceito é indispensável.

    -Superar Expectativas (2 Pontos)
    Esse valor é um aditivo que será poucas vezes utilizado, aplicado somente quando um jogador realmente fizer algo surpreendente, mirabolante e fantástico. Algo que mudará a sua narrativa e provavelmente o cenário de forma positiva.

      Data/hora atual: 24/2/2018, 13:13