WoD by Night

Narrativa de Vampiro a Máscara: 20 anos


    Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

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    Danto
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    Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 16/12/2015, 00:39

    Tabela de Valores:


    Valor Máximo de Experiência por Ato: 12
    Valor Mínimo de Experiência por Ato: 3


    Fatores considerados para a distribuição:
    -Curva de Aprendizado (3 pontos)
    Considerando a compreensão das lógicas do sistema, utilização correta do próprio personagem e como o mesmo se desenvolveu durante o ato específico. A curva de aprendizagem é em palavras mais diretas o quão disposto o jogador se mostrou em melhorar sua escrita, reflexão e interpretação através de linguagens como: Pensamentos do personagem, falas, gírias, comportamentos e ações/interações.

    -Atuação (3 pontos)
    Considerando a capacidade de construção de uma persona essencialmente diferente da sua, estabelecendo um distanciamento entre o que o jogador faria na situação apresentada e o que o personagem realmente seria. A atuação é a mais pura essência do ato de jogar RPG e é um fator importantíssimo e por isso é extremamente valorizado. De maneira simples, interpretação é a capacidade de um jogador de pensar, agir, se movimentar e compreender o cenário como seu personagem faria.

    -Conceito (3 pontos)
    O conceito de um personagem é sua espinha dorsal, leva em consideração os valores que foram colocados na construção da ficha: Força de Vontade, Natureza, Comportamento e similares. O conceito de um personagem é exatamente o que ele é, nenhum personagem é obrigado a se solidificar em um premissa inflexível, mas manter-se fiel ao conceito é indispensável.


    Última edição por Danto em 7/11/2016, 11:54, editado 48 vez(es)
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    Re: Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 12/5/2016, 18:15

    Miac:



    Última edição por Danto em 7/11/2016, 11:58, editado 14 vez(es)
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    Re: Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 12/5/2016, 18:19

    King:


    Kiril:
    Pontos de Experiência:

    Total: 87 / Atuais: 17 / Gastos: 70
    -> Ato I - Narrativa de Kiril: Os Corvos de Odin - 6 pontos de EXP.
    -> Ato II - Narrativa de Kiril: A Língua dos Demonios  - 7 pontos de EXP.
    -> Ato III - Narrativa de Kiril: A Espada de Caim - 7 pontos de EXP.
    -> Ato IV - Narrativa de Kiril: Dor, sangue e sacrifício. - 8 pontos de EXP.
    -> Ato V - Narrativa de Kiril: Falácias Místicas - 7 pontos de EXP.
    -> Ato VI - Narrativa de Kiril: Dilúculo - 10 pontos de EXP.
    -> Ato VII - Narrativa de Kiril: Liberdade sobre as águas - 8 pontos de EXP.
    -> Ato VIII - Narrativa de Kiril: A Dama do Lago > 8 pontos de EXP.
    -> Ato IX - Narrativa de Kiril: Black as Hell - 9 pontos de EXP.
    -> Ato X - Narrativa de Kiril: From Whom The Bell Tolls - 7 pontos de EXP.
    -> Ato XI - Narrativa de Kiril: Malebolge : 10 de EXP.

    Ficha Atualizada :
    -Nome: Kiril (Seer)
    -Natureza:Visionário
    -Comportamento: Guru
    -Conceito: O Pilar de Osíris
    -Clã: Setita
    -Geração: 5º
    -Senhor: Kemintiri

    -||Atributos||-
    ─ Físicos ─
    Força: ◘◘◘◘◘
    Destreza: ◘◘◘◘◘
    Vigor: ◘◘◘◘◘.◘◘

    ─ Sociais ─
    Carisma: ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Manipulação: ◘◘◘◘◘.◘
    Aparência: ◘◘◘◘

    ─ Mentais ─
    Percepção: ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Inteligência: ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Raciocínio: ◘◘◘◘◘.◘

    -||Habilidades||-
    ─ Talentos ─
    Prontidão: ◘◘◘◘◘
    Esportes: ◘◘◘
    Acuidade: ◘◘◘◘◘.◘◘◘ (Barreiras Mágicas)
    Briga: ◘◘◘◘
    Empatia: ◘◘◘◘◘.◘◘
    Expressão: ◘◘◘◘◘
    Intimidação: ◘◘◘◘◘.◘
    Liderança:◘◘◘◘◘.◘
    Manha: ◘◘◘
    Lábia: ◘◘◘◘◘

    ─ Perícias ─
    Empatia c/Animais: ◘◘◘◘
    Ofícios: ◘◘◘
    Condução:
    Etiqueta: ◘◘◘◘◘.◘
    Armas de Fogo:
    Furto: ◘◘◘◘◘
    Armas Brancas: ◘◘◘◘◘.◘ (Adagas)
    Performance: ◘◘◘◘◘.◘
    Furtividade: ◘◘◘◘◘.◘◘
    Sobrevivência: ◘◘◘◘◘

    ─ Conhecimentos ─
    Acadêmicos: ◘◘◘◘◘.◘◘ [História Antiga]
    Computador:
    Finanças:
    Investigação: ◘◘◘◘◘
    Direito: ◘◘◘◘
    Medicina: ◘◘◘◘◘.◘◘
    Ocultismo: ◘◘◘◘◘.◘◘◘ (Clarividência)
    Política: ◘◘◘◘◘.◘
    Ciência: ◘◘◘◘
    Tecnologia:

    -||Vantagens||-
    ─ Disciplinas ─
    Serpentes:  ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Auspícios: ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Presença: ◘◘◘◘◘.◘◘
    Ofuscação: ◘◘◘◘◘.◘
    Quietos: ◘◘◘◘◘
    Obeah: ◘◘◘◘◘
    Bardo: ◘◘◘◘◘
    Metamorfose: ◘◘◘
    Temporis: ◘◘◘
    Dominação: ◘◘◘◘
    Potência: ◘◘◘◘
    Rapidez: ◘◘◘◘
    Fortitude: ◘◘◘◘◘
    Feitiçaria Setita (Akhu Path): ◘◘◘◘◘
    Feitiçaria Setita (Sadhana Path):◘◘◘◘
    Feitiçaria Setita (Wanga Path): ◘◘◘◘
    Feitiçaria Assamita (Sussurros do Paraíso): ◘◘◘◘◘
    Feitiçaria Assamita (Caminho do Sangue): ◘◘◘◘
    Feitiçaria Assamita (Despertar do Aço): ◘◘◘◘
    Feitiçaria Assamita (Caminho da Sedução das Chamas): ◘◘◘


    ─ Antecedentes ─
    Indefinidos

    ─ Virtudes ─
    Convicção: ◘◘◘◘◘
    Autocontrole: ◘◘◘◘
    Coragem: ◘◘◘◘◘

    ─ The Road of Kings: Path of Daena─
    ◘◘◘◘◘.◘◘◘
    Atitude: Comando (0)
    ─ Força de vontade ─
    ◘◘◘◘◘.◘◘◘◘

    ─ Qualidades e Defeitos ─
    Indefinidas

    ─ Outras Características ─
    Indefinidas

    Pontos de Experiência Olívia:

    Total: 5 / Atuais: 5 / Gastos: 0
    -> Ato I - Narrativa de Olívia: Du Hast -> 5


    Última edição por Danto em 14/10/2016, 01:44, editado 7 vez(es)
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    Re: Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 12/5/2016, 18:21

    Jess:


    Pontos do Primeiro Arco:

    Total 124 / Atuais: 0/ Gastos: 124
    -> Ato I - Narrativa de Pietra: Alea iacta est -> 7 pontos de EXP.
    -> Ato II - Narrativa de Pietra: Coroa de Espinhos -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato III - Narrativa de Pietra: Sem Arrependimentos -> 7 pontos de EXP.
    -> Ato IV - Narrativa de Pietra: O sacro vitae -> 9 pontos de EXP.
    -> Ato V - Narrativa de Pietra: As Trevas do Crepúsculo -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato VI - Narrativa de Pietra: Aurora -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato VII - Narrativa de Pietra: Provecto I   -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato VlII - Narrativa de Pietra: Provecto II -> 9 pontos de EXP.
    -> Ato IX - Narrativa de Pietra: Provecto III -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato X - Narrativa de Pietra: Provecto IV  -> 10 pontos de EXP.
    -> Ato XI - Narrativa de Pietra: O Novo Amanhã -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato XII - Narrativa de Pietra: Sunshine is far away -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato XIII - Narrativa de Pietra: Ex Terram -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato XIV - Narrativa de Pietra: O Festim -> 10 pontos de EXP.
    -> Ato XV - Narrativa de Pietra: Dead Gardens -> 8 pontos de EXP.
    -> Ato XVI - Narrativa de Pietra: Under The Grey Sky -> 10 pontos de EXP.

    Pontos de Experiência do Segundo Arco:

    Total: 42 / Atuais: 23/ Gastos: 19
    -> Ato I - Narrativa de Pietra: Transit Umbra, Lux Permanet -> 6 de EXP.
    -> Ato II - Narrativa de Pietra: Espinhos da Coroa -> 8 de EXP.
    -> Ato III - Narrativa de Pietra: A Morte e A Vida -> 6 de EXP.
    -> Ato IV - Narrativa de Pietra: True Colors -> 6 de EXP.
    -> Ato V - Narrativa de Pietra: I've known, I've felt. -> 6 de exp.
    -> Ato VI - Narrativa de Pietra: Remeber -> 5 de exp.


    Última edição por Danto em 23/3/2017, 19:25, editado 20 vez(es)
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    Re: Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 1/7/2016, 14:27

    Jess:


    Pontos de Experiência Simon:

    Total: 69 / Atuais: 1 / Gastos: 68
    Ato I - Narrativa de Simon: Shaking Heaven and Earth  -> 7 pontos de EXP.
    Ato II - Narrativa de Simon: The City Set On An Hill -> 7 pontos de EXP.
    Ato III - Narrativa de Simon: Es wurde Zeit -> 9 pontos de EXP.
    Ato IV - Narrativa de Simon: United  -> 8 pontos de EXP.
    Ato V - Narrativa de Simon: A Concept is a Brick  -> 8 pontos de EXP.
    Ato VI - Narrativa de Simon: Brave New World -> 7 Pontos de EXP.
    Ato VII - Narrativa de Simon: Remember -> 10 pontos de EXP.
    Ato VIII - Narrativa de Simon: Admirável Mundo Velho -> 12 pontos de EXP.
    Ficha Atualizada Simon:
    --Nome: Simon Valentin Weber
    -Jogador: Jéss
    -Natureza: Cientista
    -Comportamento: Caçador de Emoções
    -Conceito: Escolar
    -Clã: Old Clã Tzismice
    -Geração: 7º
    -Senhor: Wotan Otto 6º

    -||Atributos||-

    ─ Físicos ─
    Força: ◘◘◘
    Destreza: ◘◘◘
    Vigor: ◘◘◘

    ─ Sociais ─
    Carisma: ◘◘◘
    Manipulação: ◘◘◘
    Aparência: ◘◘◘

    ─ Mentais ─
    Percepção: ◘◘◘
    Inteligência: ◘◘◘◘
    Raciocínio: ◘◘◘◘

    -||Habilidades||-

    ─ Talentos ─

    Prontidão: ◘◘◘
    Esportes: ◘
    Acuidade: ◘◘◘
    Briga: ◘◘
    Empatia: ◘◘◘
    Expressão: ◘◘
    Intimidação:◘◘
    Liderança:◘◘
    Manha:
    Lábia:

    ─ Perícias ─

    Empatia c/Animais: ◘◘◘
    Ofícios: ◘◘
    Condução:◘◘◘
    Etiqueta: ◘◘
    Armas de Fogo:
    Furto:
    Armas Brancas: ◘◘◘
    Performance:
    Furtividade: ◘◘
    Sobrevivência: ◘◘◘

    ─ Conhecimentos ─

    Acadêmicos: ◘◘◘◘
    Computador:
    Finanças:
    Investigação:
    Direito:
    Medicina: ◘◘◘
    Ocultismo: ◘◘◘◘
    Política: ◘◘
    Ciência: ◘◘◘
    Tecnologia: ◘◘

    -||Vantagens||-

    ─ Disciplinas ─
    Waka Waka: ◘◘
    Auspícios: ◘◘◘◘
    Animalismo: ◘◘
    Dominação: ◘◘
    The Kraina of Enoch: ◘◘
    The Kraina of Will: ◘
    Potência: ◘◘
    Fortitude: ◘

    ─ Antecedentes ─
    Geração: ◘◘◘◘◘
    Mentor: ◘◘◘
    Recursos: ◘

    ─ Virtudes ─
    Convicção: ◘◘◘
    Autocontrole: ◘◘◘
    Coragem: ◘◘◘

    ─ Humanidade/Caminho Da Rebelião ─
    ◘◘◘◘◘.◘
    ─ Força de vontade ─
    ◘◘◘◘◘.◘◘

    - Pontos de Sangue -

    Sangue Por Turno:
    ─ Qualidades e Defeitos ─

    Frieza Lógica (1)
    Introspecção (1)
    Linguista Nato (2)“Latim, Italiano”
    Ex Carniçal (3)
    Exclusão de Presas (-1) “Espíritos Livres”
    Recém-Chegado (-1)
    Iniciado do Caminho (-1)
    Reflexo da Besta (-2)

    ─ Outras Características ─
    Pesquisa: ◘◘
    Herbalismo: ◘◘◘
    Conhecimento da Família: ◘◘◘
    Conhecimento da Tal'Mahe'Ra: ◘
    Conhecimento Nod: ◘
    Cultura do Clã Tzmisce: ◘◘

    ─ Rituais ─
    Nível 1:

    -Preserve Corpse-
    This ritual enables the user to create an elixir that keeps
    dead flesh from rotting. The ritual requires the caster to
    physically coat the dead flesh with a liquid composed of
    grave dirt, defiled holy water, and rare herbs. Once the
    liquid dries, the flesh is indefinitely preserved — some
    have been known to last for hundreds of years. The ritual
    produces enough elixir to coat one adult human corpse.

    -Dead Water-
    The koldun must drop one point of blood into pool of
    water and then drink the equivalent of one blood point
    from that source. The koldun will be able to ingest this
    water without difficulty.
    System: If the ritual is successfully performed (with at
    least one success), the koldun regains a point of spent
    Willpower. This cannot raise his Willpower above its
    normal maximum. This ritual can only be performed
    once per night.

    Nível 2:
    Invoke the Lesser Sign
    of Power (Level Two)
    The koldun may invoke the authority of the spirits
    which are the source of her magical birthright. She must
    concentrate for a single turn and then make the Lesser
    Sign of Power with her hands. If the ritual succeeds, her
    eyes glow with power.
    System: For one hour per success, the koldun gains a
    -2 difficulty reduction on all Intimidation or Leadership
    rolls made against mortals, provided that she can make
    eye contact with them.

    ─ Informações Adicionais ─


    Última edição por Danto em 1/2/2017, 15:00, editado 11 vez(es)
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    Re: Pontos de Experiência e Modificações nas Fichas

    Mensagem por Danto em 22/7/2016, 03:25

    Stian:



      Data/hora atual: 23/8/2017, 09:04