Narrativas De World of Darkness Estruturadas Nas Versões de 20 Anos |
| | Galeria de Personagens: Principais Figuras | |
| | Autor | Mensagem |
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Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Galeria de Personagens: Principais Figuras 20/10/2022, 19:28 | |
| Andarilhos do Asfalto - Informações Populares:
Os Andarilhos do Asfalto são uma das tribos mais antigas da Austrália. Eles chegaram juntamente dos das primeiras caravanas europeias e hoje são uma das maiores tribos, tanto em influência quanto em números.
Apesar de numerosa, a maioria de seus membros se encontram em Perth, onde o Caern da tribo fica, mas é claro que Melbourne não ficaria sem a presença deles.
Hoje os Andarilhos são vistos como uma grande força política e financeira na luta contra a Wyrm. Extremamente organizados, eles tentam sempre fazer parte das decisões políticas mundanas para tentar combater a Pentex.
- Totem da tribo:
Barata: A barata é rápida, resistente e persistente. Ele também está em todos os lugares do mundo moderno, observando e esperando. Benção Individual: -2 na dificuldade de todos os testes envolvendo computadores, eletricidade e ciência. Eles também podem perceber o conteúdo de fluxos de dados na Umbra, assistindo junto com um vídeo do YouTube ou ouvindo uma chamada de celular com um teste de Gnose bem-sucedido (dificuldade 6). Benção de Matilha: +3 dados a qualquer rolagem para ativar um Dom que afeta a tecnologia. Proibições: Um bando que o adotou como totem não deve matar baratas.
- Cameron Hewson:
Rank: Adren Auspício: Philodox Raça: Hominídeo
- Hazel Hewson:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Nate Shojiro “Caminha-nas-nuvens”:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
- Coomooro:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Lupino
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:04, editado 3 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 20/10/2022, 19:54 | |
| Crias de Fenris - Informações Populares:
Praticamente todos sabem que os Cria de Fenris são uma das tribos mais extremistas e selvagens e na Austrália isso não é diferente. Desde o começo, a tribo foi uma das mais agressivas no movimento colonizador europeu e um dos grandes incitadores da destruição dos Bunyip.
Além de extremistas, a tribo também se manteve muito avessa à cultura e, por conta disso, se recusou a cruzar com os Dingos. Essa decisão enfraqueceu muito seus números com relação às outras tribos, como os Garra Vermelha que se integraram com a Fauna e se tornaram a Tribo mais populosa da Austrália.
Por conta do passado e das decisões ruins, o estigma extremista vem se enfraquecendo com o passar dos anos e a tribo começa a passar por um processo de divisão internamente.
- Totem da tribo:
Fenris, the Great Wolf: As lendas nórdicas falam do devorador Deus-Lobo Fenris, a fera que comerá o sol no final dos dias. Fenris é poderoso, sanguinário e nunca aceita fraqueza de seus protegidos. O espírito patrono dos Crias de Fenris é o totem de um guerreiro, interessado apenas em matilhas de Garou que derramam o sangue de seus inimigos com frequência. Bênção Individual: Cada membro da matilha ganha 2 pontos de Renome de Glória e aumenta um de seus Atributos Físicos em 1 (escolha qual quando aceito pelo totem). Bênção de Matilha: Os Crias de Fenris respeitam qualquer matilha que segue o Grande Fenris e testarão seu valor para o totem, convidando-os para Caçadas Selvagens e batalhas contra inimigos poderosos. Proibições: Os filhos de Fenris nunca devem perder a oportunidade de uma luta digna.
- Ian Schwartzmann:
Rank: Athro Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Seth Evans:
Rank: Fostern Auspício: Philodox Raça: Hominídeo
- Valentin Goldstein:
Rank: Cliath Auspício: Ragabash Raça: Hominídeo
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:42, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 20/10/2022, 20:08 | |
| Fianna - Informações Populares:
Os Fianna sempre estiveram, desde a invasão europeia, em grande número na Austrália e conseguiram se integrar muito bem com a cultura Australiana. Na verdade, os Fianna conseguiram se infiltrar tão bem na sociedade mundana que alguns parentes são, ou aconselham, ministros e políticos importantes no país.
Inimigos declarados dos Presas de Prata por conta de uma rixa interminável, os Fianna hoje são uma tribo mais pacífica e muitos acreditam que isso se deve pelo fato da tribo estar sentada no poder por muito tempo e pela sua liderança já estar muito velha.
Fingal, o líder da tribo, senta no poder com mais de 80 anos de idade e há pelo menos algumas décadas que não enfrenta um desafio pela posição, no entanto, acredita-se o sentimento de mudança vem crescendo a medida que o velho fica cada vez mais rabugento.
- Totem da tribo:
Cervo: O Cervo é um antigo espírito de respeito, muito mais velho que os Fianna que o reivindicam como seu totem. Uma personificação da masculinidade e do poder irrestrito da natureza, o Cervo anda na luz e na escuridão. Ele dá aos Garou sua afinidade com a natureza e ensina responsabilidade para com os humanos. Além disso, ele também é o mestre da Caçada Selvagem, correndo solto até que muito sangue seja derramado em seu nome. Bênção Individual: Os escolhidos do Cervo ganham 3 pontos de Honra Renome e um ponto adicional de Vigor, utilizável apenas para corridas de longa distância. Bênção de Matilha: As matilhas que escolhem o Cervo podem acessar três pontos de Sobrevivência e três pontos de Força de Vontade por história. Proibições: Filhos do Cervo não podem se recusar a ajudar criaturas e espíritos feéricos quando solicitados. Eles também devem respeitar suas presas em todos os momentos, inclusive realizando uma Oração pela Presa após cada caçada bem-sucedida.
- Bartholomew “Sábio-nos-caminhos-da-wyrm”:
Rank: Adren Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
- No’iri’n Ni’ Dhonail:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Aisha Evison:
Rank: Adren Auspício: Ragabash Raça: Hominídeo
- Henry O'Leary:
Rank: Fostern Auspício: Galliard Raça: Hominídeo
- Rebecca Darcy:
Rank: Forstern Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
- Ryan McEwan:
Rank: Cliath Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:43, editado 2 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 20/10/2022, 21:44 | |
| Filhos de Gaia - Informações Populares:
Os membros da tribo acreditam que são a última salvação dos Garou, os último realmente que possuem intenções puras e querem manter o equilíbrio. Esse pensamento se intensificou depois da destruição dos Bunyip.
Depois da War of Tears, a tribo se voltou para curar a mácula que afligia os Garou e abdicaram de lutar. Com essa nova filosofia, os Filhos de Gaia começaram a proteger os indígenas da Austrália, participando ativamente da Comissão de Proteção Indígenas.
Com o sucesso em re-estabelecer a cultura aborígene e com a solidificação das reservas indígenas e florestais, os FIlhos de Gaia estão cada vez mais explorando novas causas sociais, principalmente após estabelecerem uma aliança com os Fianna e as Fúrias Negras.
- Totem da tribo:
Unicórnio: Unicórnio é um totem de paz, pureza, cura e harmonia. Como tal, ela é o totem tribal dos Filhos de Gaia. Ela encarna o amor feliz e abrangente de Gaia. Bênção Individual: Os filhos do Unicórnio se movem com o dobro de sua velocidade normal na Umbra e possuem -2 na dificuldades envolvendo teste de cura e empatia, embora recebam +2 a todas as dificuldades para ferir outros Garou (exceto Dançarinos da Espiral Negra e outros maculados pela Wyrm). O Garou do Unicórnio ganha 3 pontos de Renome de Sabedoria. Bênção de Matilha: As matilhas do Unicórnio ganham 3 dados ao usar Dons de cura, força e proteção. Os Filhos de Gaia ajudarão o bando e geralmente ficarão do lado deles em disputas. Proibições: Os filhos do Unicórnio devem proteger e ajudar os fracos e explorados, desde que não ajudem a Wyrm a fazê-lo.
- Nori:
Rank: Adren Auspício: Theurge Raça: Lupino
- Diem Richardson “Caçador-do-Deserto”:
Rank: Fostern Auspício: Ragabash Raça: Hominídeo
- Wannabung “guia-na-neve”:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Lupino
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:44, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 20/10/2022, 23:04 | |
| Fúrias Negras - Informações Populares:
Conhecidas por seu orgulho e força bruta, as Fúrias passaram por uma reconstrução após destruição dos Bunyip. Trabalhando em conjunto com os Filhos de Gaia, a tribo tem se voltado para causas humanitárias e com a manutenção do Dreamtime, principalmente porque os Bunyip não estão mais ali para fazer esse trabalho.
Mais distantes das cidades e mais próximas das florestas e do grande Outback Australiano, as Fúrias não apenas lamentam o que aconteceu na Was of Tears, mas ensinam como um método de prevenir e buscam artefatos e os Caerns dos Bunyip para restaurar o Dreamtime antes da Pentex invadir a Austrália.
Hoje a liderança da tribo está dividida. De um lado, os mais antigos acreditam que a visão mais pacífica dos mais novos é um sinal de fraqueza, enquanto os mais novos buscam renovar a liderança e reformular de vez a tribo.
- Totem da tribo:
Pégaso: Pégaso é um protetor de lugares sagrados, assim como as Fúrias Negras que ele protege. Aparecendo como um cavalo alado com fogo nos olhos, Pégaso pode ensinar Dons de viagem e ar para aqueles que o escolherem. Os Crias de Fenris há muito incomodam Pegasus, possivelmente devido à sua rivalidade com as Fúrias Negras. Como tal, a Pegasus ainda não aceitou nenhuma Matilha que contenha um dos Crias de Fenris como membro. Bênção Individual: As filhas de Pégaso ganham 2 pontos de Renome de Honra. Bênção de Matilha: As matilhas de Pégaso podem invocar 3 pontos de Animal Ken e 3 pontos de Força de Vontade por história. Proibições: Filhos de Pégaso não podem recusar oferecer ajuda a fêmeas de qualquer espécie, especialmente fêmeas jovens.
- Viktoria Antonsen:
Rank: Athro Auspício: Philodox Raça:
- Voula Kostidas:
Rank: Adren Auspício: Theurge Raça: Metis
- Grigoria Mavralli “herdeira-da-deusa”:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Irene Bardane:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:45, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 21/10/2022, 20:57 | |
| Garras Vermelhas - Informações Populares:
Desde o começo das incursões da Tribo na Austrália, os Garra Vermelha foram brutalmente repelidos pelos Bunyip, por conta disso, o ódio à tribo cresceu a cada ano de negação.
Quando a Guerra das Lágrimas aconteceu, os Garras Vermelhas recusaram assumir a culpa pelo Genocidio cometido, acusando os Bunyip de os negarem o que já era deles por direito. A verdade é que de todas as tribos, os Garras Vermelhas são os que menos aprenderam com a história, na verdade, pode-se dizer que eles foram os que mais pioraram.
Além disso, a tribo prosperou muito durante os anos ao integrarem os Dingos em sua família e hoje, praticamente todos os Garras Vermelhas nascidos na Austrália já são Dingos. Isso também fez deles a tribo mais populosa do país, porém, a esmagadora maioria vive nas florestas, interiores e no famoso Outback.
- Totem da tribo:
Grifo: O Grifo se lembra de todas as espécies perdidas para a extinção e lamenta por cada uma delas. Isso acendeu uma raiva terrível contra os humanos - os matadores de espécies - que ele compartilha com seus escolhidos, os Garras Vermelhas. Sempre caçando, sempre com fome, o Grifo encarna o caçador veloz. Bênção Individual: Os filhos do Grifo podem se comunicar com aves de rapina sem o uso de um Dom e ganham 2 pontos de Renome de Glória. Bênção de Matilha: As matilhas do Grifo ganham 3 pontos de Prontidão. Proibições: Seguidores do Grifo não podem se associar com humanos. O Grifo ainda não aceitou nenhuma matilha contendo um Garou hominídeo.
- Namboo:
Rank: Athro Auspício: Ahroun Raça: Lupino
- Warangihul:
Rank: Adren Auspício: Theurge Raça: Lupino
- Warnup:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Lupino
- Yannie:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Lupino
- Cummul “derruba-torres”:
Rank: Fostern Auspício: Ragabash Raça: Lupino
- Fúria-das-ruas:
Rank: Fostern Auspício: Ahroun Raça: Lupino
- Neta:
Rank: Fostern Auspício: Galliard Raça: Lupino
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:46, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 21/10/2022, 22:52 | |
| Presas de Pratas - Informações Populares:
Pioneiros da colonização, os Presas de Pratas era criminosos convictos da Coroa Inglesa ou Nobres inferiores que buscaram renome e fortuna, mas nem tudo saiu como o planejado.
Tendo um autocrata como líder da Tribo e da colonização europeia e Garou, a tribo sofreu com repressões, principalmente dos Fianna, e viram os insurgentes matar seu líder e roubar seu território, causando uma rixa histórica entre as tribos.
Da mesma forma que os Finna, os Presas de Prata se estabeleceram no estado de Victoria, mas mantiveram suas raízes. A tribo se recusou a integrar os Dingos em sua linhagem e alguns até mesmo tendem a ter relações incestuosas para manter a pureza em sua raça. Essa decisão enfraqueceu muito a tribo, que viu seus números estagnar enquanto outras tribos, como os seus rivais, cresciam.
- Totem da tribo:
Falcão: Falcão é um dos espíritos mais nobres e é o totem tribal dos Presas de Prata. Seus olhos penetrantes enxergam profundamente os corações de seus filhos, inspirando os valorosos e recompensando os honrados. Falcão é conhecido como um portador de unidade para os Presas de Prata e para os Garou como um todo, e ele permanece acima dos rumores de endogamia entre sua tribo escolhida. Bênção Individual: Seguidores do Falcão ganham 2 pontos de Renome de Honra. Bênção de Matilha: Matilhas que seguem o Falcão ganham 3 pontos de Liderança, bem como 4 pontos de Força de Vontade por história. Proibições: A desonra é pior que a morte para o Falcão: nenhum dos filhos do Falcão pode perder o Renome de Honra permanente. Se o fizerem, eles devem corrigir o erro imediatamente ou realizar um Ritual de Contrição e compensar sua desonra lançando-se contra um poderoso servo da Wyrm. Por um lado, é provável que seja uma corrida suicida. Por outro, seu sangue lavará a mancha em seus nomes – assim como sua vitória.
- Nathaniel Gallagher:
Rank: Adren Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
- Phillip Battenburg:
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- Melissa Morgan:
Rank: Fostern Auspício: Philodox Raça: Hominídeo
- Archie Harrison:
Rank: Fostern Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Juniper Gallagher:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
- Arlo Davis:
Rank: Fostern Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:47, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 21/10/2022, 22:53 | |
| Roedores de Ossos - Informações Populares:
Também uma das primeiras tribos a colonizar a Austrália, eles vierem juntamente dos Presas de Prata, mas, diferentemente da aristocracia britânica, os Roedores se adequaram extraordinariamente bem ao novo mundo.
Quando ninguem queria fazer uma tarefa e as lideranças queriam queimar suas cartas, eram os Roedores de Ossos que assumiram os riscos mas sempre traziam os resultados, mesmo quando ninguém acreditava neles. Isso rendeu à tribo um grande renome, principalmente entre os Fianna e os Andarilhos do Asfalto.
Hoje, a tribo é considerada por muitos como a imagem do proletariado Australiano. Amantes dos esportes e da cultura, eles inundam as cidades, principalmente Sydney e Melbourne, e tem como maior tarefa vigiar os ricos e ajudar os mais pobres.
- Totem da tribo:
Rato: O rato é o mestre rápido e silencioso da guerra de bater e correr - o totem original dos guerrilheiros. Enquanto o rato luta para enfraquecer, aleijar e depois oprimir, ele pode ser tão cruel quanto qualquer outro totem quando encurralado. Bênção Individual: Os filhos do rato possuem -1 na dificuldade de todos os testes de mordida e das dificuldades de testes envolvendo furtividade ou silêncio. Bênção de Matilha: As matilhas do rato podem invocar um conjunto de 5 pontos de Força de Vontade por história. Roedores de Ossos ajudarão a matilha, e até mesmo os Ratkin serão um pouco tolerantes com a existência da matilha. Proibições: Os filhos do rato não devem matar nenhum tipo de roedor.
- Liz Caradec:
Rank: Athro Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
- Jasper Chapman "canta-com-pássaros:
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- Caça-rato:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Lupino
- Cole:
Rank: Fostern Auspício: Philodox Raça: Lupino
- Sasha Fraser:
Rank: Fostern Auspício: Ragabash Raça: Hominídeo
- Declan Chapman “briga-com-pássaros”:
Rank: Fostern Auspício: Ragabash Raça: Hominídeo
- Eloise Moore:
Rank: Fostern Auspício: Philodox Raça:
- Grace Parker:
Rank: Cliath Auspício: Ahroun Raça: Hominídeo
Última edição por Lugo Narrador em 23/10/2022, 15:48, editado 1 vez(es) | |
| | | Lugo Narrador
Mensagens : 186 Data de inscrição : 01/01/2018
| Assunto: Re: Galeria de Personagens: Principais Figuras 21/10/2022, 22:53 | |
| Senhores das Sombras - Informações Populares:
Ignorando completamente a Australia durante sua colonização, os Senhores da Sombras chegaram apenas após a Segunda Guerra Mundial, quando suas terras foram destruídas e muitos Garous se virem sem perspectiva na Europa.
Em busca de um novo lar, eles focaram no continente isolado, mas a adaptação foi muito dura. Habituados a climas mais frios e regiões montanhosas, os Senhores das Sombras procuraram pelo lugar mais parecido com sua antiga casa para se instalarem. A Tasmânia foi o local escolhido, porém, para dominar a região foi necessário expulsar as Fúrias Negras na força.
A maioria dos membros da tribo ficam na região e a maioria dos Garou até evite ir na região com medo de retaliação. Os membros que não ficam na Tasmânia são exilados ou párias da estrita sociedade estabelecida na região.
- Totem da tribo:
Avô Trovão: O Avô Trovão é mais temido do que respeitado por muitos Garou, e isso combina muito bem com seus Senhores das Sombras. Trovão é um patrono paciente e sutil, cuja influência cresce ao longo do tempo. A maioria de seus avatares de totem são Corvos da Tempestade, que atuam como intermediários entre o Incarna e seus escolhidos. Bênção Individual: Seguidores do Avô Trovão ganham 1 ponto de Renome de Honra e ganham 2 dados extras em qualquer teste de Intimidação quando invocam o nome de Trovão. Bênção de Matilha: Matilhas que seguem o Avô Trovão ganham 3 pontos de Etiqueta, bem como 5 pontos de Força de Vontade por história. Proibições: Os filhos do Trovão não devem conceder a seus pares e rivais mais respeito do que eles conquistaram por meio de suas ações. A bajulação vai contra a natureza do Trovão.
- Alexandyr Petravich:
Rank: Adren Auspício: Galliard Raça: Hominídeo
- Rosna-nas-sombras:
Rank: Adren Auspício: Ahroun Raça: Lupino
- Pippa Flanagan:
Rank: Fostern Auspício: Theurge Raça: Hominídeo
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